Wähle 1 offenes Monster vom Typ Hexer, das du kontrollierst; es erhält bis zur End Phase 1000 ATK. Ebenfalls bis zur End Phase, jedes Mal, wenn es ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deiner Hand 1 „Magiebuch“-Zauberkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „Magiebuch der Macht“ pro Spielzug aktivieren.
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