Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Beschwöre 1 "Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarke" (Typ Maschine/WIND/Stufe3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Die Stufe dieser Karte wird um die gemeinsame Stufealler "Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken" erhöht, die du kontrollierst. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Spielmarke als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die offene Verteidigungsposition.
ATK: 1200 DEF: 1700
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