Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, das dein Gegner kontrolliert, kannst du diesen Effekt aktivieren. Falls du dies tust, während dieses Kampfes, falls die ATK des angreifenden Monsters größer sind als die DEF des Monsters in Verteidigungsposition, gegen das es kämpft, füge die Differenz deinem Gegner als Kampfschaden zu.
ATK: 1600 DEF: 1400
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