„Antiker Antriebsgolem“ + 2 „Antiker Antrieb“-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Falls diese Karte zerstört wird: Du kannst 1 „Antiker Antriebsgolem“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
ATK: 4400 DEF: 3400
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