2 Monster der Stufe 3
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Grosalamander“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monstereffekte aktivieren, außer denen von FEUER Monstern. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Grosalamander“-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; gib es auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Grosalamander Wunderhengst“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
ATK: 2000 DEF: 900
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